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百家樂補牌規則

百家樂嘅第三張牌
唔係由人決定嘅

莊補唔補、閒補唔補,全部寫死喺一張表度。荷官照做,你唔使出手,亦都改變唔到。搞清楚呢張表,就知道自己實際上喺賭緊咩。

步驟一

閒家先

閒家頭兩張 0 到 5 點就補牌,6 或 7 停,8 或 9 係例牌直接開。次序係固定嘅,唔關你事。

步驟二

再睇莊家

閒家補唔補,決定咗莊家跟邊一套規矩。呢個先後次序係成張表嘅骨。

步驟三

對照嗰張表

莊家 0 到 7 點各有各嘅條件,仲要睇閒家補到嘅第三張係咩。

點解要有補牌表

如果補唔補由玩家自己決定,百家樂就會變成一隻有策略嘅遊戲——好似 21 點咁,識同唔識會差好遠。補牌表嘅作用就係將呢個決定拿走,令每一局嘅結果只由發牌次序決定。

咁樣做有兩個後果。第一,新手同老手嘅長期期望值一樣,冇人靠技術贏多啲。第二,賭場可以精準算出自己嘅優勢——押莊 1.06%、押閒 1.24%,呢兩個數之所以咁穩定,就係因為冇人可以改變補牌決定。

你喺百家樂檯上唯一嘅決定,係押邊一邊、押幾多。其餘全部係規則。
百家樂綠絨檯面上嘅牌

荷官照表操作,補牌次序同你手上有幾多注冇關。

四個要記住嘅數字

賠付同優勢係兩件事——賠得高唔代表着數。

0.95押莊贏實收

1 賠 1 再抽 5% 佣

1押閒贏實收

冇佣金

8押和賠率

部分檯寫 9

1.06%押莊莊家優勢

全檯最低嗰格

百家樂檯面上嘅籌碼

押莊押閒嘅差別只有 0.18 個百分點,但押和差成十幾個。

賠付點解要咁設計

莊家喺補牌表上面係「後手」——佢睇完閒家補到咩牌先決定自己補唔補。呢個資訊優勢令莊家贏嘅次數天生多過閒家,大約 45.86% 對 44.62%(其餘 9.52% 係和局)。

如果兩邊都賠 1 比 1,押莊就會變成明顯着數嘅一邊。所以要喺押莊贏嗰陣抽 5% 佣,將兩邊拉返接近。呢個 5% 唔係手續費,係用嚟平衡數學優勢嘅。

照呢個次序睇落去

五版規則說明,加埋使用條款一版。資料處理喺頁尾。

01第三張牌點判閒家嘅規矩得兩行,但佢決定咗成局點行落去。
02莊家補牌嘅六種情況由 0 點到 7 點,逐格拆開講,包埋點解要咁設計。
03賠付點計莊 0.95、閒 1、和 8,同埋呢三個數背後嘅機率。
04佣金點抽5% 幾時收、點解要收,同免佣檯嘅分別。
05三個常見誤解「莊贏得多所以押莊」呢類講法,錯喺邊。
06使用條款本欄目內容嘅性質、免責範圍同適用年齡。

規則睇完,返去睇實際開緊嘅檯

呢度講嘅係規則本身,實時開檯資訊喺官網嗰邊。

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